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06.17.2022 / À l'intérieur du lab
Opérer Dauntless comme un service en direct - Questions et réponses
Danielle, responsable de la communauté, a profité de l'occasion pour poser quelques questions aux membres de l'équipe de Dauntless, dont Teresa, productrice, Anthony, concepteur technique, Eddie, artiste principal en environnements , et Jordan, chef de produit, au sujet des aspects uniques de l'exploitation d'un jeu de service en direct, les apprentissages de la conception mutijoueur, et les influences du développement actuelles. Lire la suite
05.07.2022 / À l'intérieur du lab
Voici le tout nouveau Phoenix Labs
Une brève mise à jour concernant notre trajectoire et de notre parcours.