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Auteur / Justin Kranzl
15.12.2022 / Justin Kranzl
Fae Farm dans la presse: édition nov-déc
En novembre dernier, nous avons dévoilé Fae Farm à la presse par le biais de séances de démonstration de 15-20 minutes et de communiqués. Nous voulions partager les mécaniques de jeu en direct avec les médias afin de les familiariser avec nos progrès et de pouvoir répondre aux premières questions. Voici ce qu'ils avaient à dire:
17.06.2022 / Justin Kranzl
Opérer Dauntless comme un service en direct - Questions et réponses
Danielle, responsable de la communauté, a profité de l'occasion pour poser quelques questions aux membres de l'équipe de Dauntless, dont Teresa, productrice, Anthony, concepteur technique, Eddie, artiste principal en environnements , et Jordan, chef de produit, au sujet des aspects uniques de l'exploitation d'un jeu de service en direct, les apprentissages de la conception mutijoueur, et les influences du développement actuelles.