Ingénierie

Ingénieur(e) de jouabilité intermédiaire

Studio de Vancouver

Phoenix Labs est à la recherche d'une personne talentueuse et passionnée pour le poste d’ingénieur de jouabilité intermédiaire pour son jeu phare Dauntless. Phoenix Labs est un studio dynamique et motivant, fier de sa capacité à s’améliorer continuellement et à attaquer des projets ambitieux. Vous intégrerez une équipe soudée de développeurs vétérans et l’aiderez à perpétuer le succès que Dauntless a rencontré sur de nombreuses plateformes et à en faire le meilleur MMO en ligne.

Le candidat retenu devra posséder des compétences avancées en C++ et une passion pour la résolution de problèmes. Une expérience en développement de mécaniques de jeu pour un jeu en réseau est indispensable. L’ingénieur de jouabilité collaborera avec l’équipe de conception afin de livrer la meilleure expérience de jeu possible.

Les candidats doivent vivre suffisamment près du Studio de Vancouver pour s'y rendre quotidiennement. Il s’agit d’un poste permanent à temps plein. Ce poste ne convient pas au télétravail.

Fonctions :

  • Participez à la conception, à la création de prototypes, à la mise en œuvre et au raffinement des fonctionnalités du jeu. Vous intégrerez une équipe soudée de développeurs vétérans et l’aiderez à perpétuer le succès que Dauntless a rencontré sur de nombreuses plateformes.
  • Produire des outils ou des fonctionnalités de débogage afin d’aider les concepteurs et les programmeurs à raffiner les fonctionnalités du jeu.
  • Analyser et atténuer les risques concernant le calendrier de développement de la jouabilité.
  • Créer des tests automatisés permettant d’assurer la qualité des fonctionnalités livrées.
  • Consulter les autres ingénieurs et concepteurs de l’équipe afin de modifier, d’adapter ou de reconstruire les systèmes selon les besoins.
  • Collaborer étroitement avec l’équipe d’assurance de la qualité et les responsables des techniques afin d’assurer la stabilité des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Exigences :

  • Minimum de 4 ans d’expérience en développement logiciel dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Compétences avancées en C++.
  • Excellente résolution de problèmes.
  • Initiative, motivation et autonomie.
  • Connaissance d’au moins un des domaines suivants : IA, animation, systèmes de combat, optimisation de réseau, systèmes méta-jeux.
  • Expérience de mise en œuvre de fonctionnalités de jeu dans un environnement multijoueur.
  • Excellentes compétences en débogage et en optimisation.
  • Excellentes aptitudes de communication; à l’aise dans une étroite collaboration avec les concepteurs et les développeurs de contenu.
  • Connaissance et passion pour les jeux RPG d’action coopératifs.

Atouts :

  • Connaissance du développement sur consoles (XB1, PS4, Switch).
  • Bonne connaissance d’UE4 et de Blueprints.
  • Expérience avec les services en direct.

À propos de Phoenix Labs :

Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.

Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).

Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.

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Comment postuler

Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : [email protected]

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