Conception

Directeur (ou directrice) de la conception – jeu

Studio de Vancouver

Nous sommes à la recherche d’une personne de talent pour rejoindre notre studio de Vancouver à titre de directeur ou directrice de la conception. Cette personne travaillera sur une nouvelle PI et assurera la direction de la conception pour plusieurs équipes ou regroupements d’équipes interdisciplinaires en offrant des solutions judicieuses dans le but de créer des expériences mémorables pour les joueurs. Elle collaborera avec le chef de produit pour harmoniser les efforts des concepteurs avec la stratégie du produit et aidera les équipes à obtenir constamment des résultats de haute qualité pour les joueurs. Phoenix Labs est un environnement dynamique et itératif, nous sommes fiers de notre capacité à nous améliorer continuellement et à attaquer des projets ambitieux.

Les candidats doivent vivre suffisamment près du Studio de Vancouver pour s'y rendre quotidiennement. Il s’agit d’un poste permanent à temps plein. Ce poste ne convient pas au télétravail.

Fonctions :

  • Collaborer avec le chef de produit afin de développer la vision du jeu et de l’expérience des joueurs et d'en faire la promotion.
  • Inspirer les autres concepteurs à atteindre un standard élevé en ce qui concerne leur travail de conception et les outils employés, afin de s’assurer que toute l’équipe respecte des normes de qualité élevées.
  • Promouvoir les tendances émergentes pertinentes dans le domaine de la conception de jeux et démontrer de quelles façons elles peuvent être adaptées afin de contribuer au développement du produit. Mettre en évidence les normes d’excellence actuelles parmi les jeux similaires et la façon dont ces normes peuvent influencer la perception et les attentes des joueurs par rapport au produit.
  • Promouvoir un environnement de résolution de problèmes collaboratif et sain dans l’ensemble d’une organisation multidisciplinaire interfonctionnellle, en s’assurant que la conception contribue à renforcer les talents de toute l’équipe.

Exigences :

  • Expérience à la tête d’équipes de conception ayant livré plusieurs jeux ou d’importantes mises à jour de contenu pour des jeux en direct.
  • Expérience d’utilisation de méthodes de développement itératives pour créer et livrer du contenu conceptuel de grande envergure à des millions de joueurs.
  • Expérience de création et de gestion d’une équipe de concepteurs par l'articulation claire d'une stratégie et d'un niveau de qualité ayant mené à une expérience harmonieuse pour les joueurs.

À propos de Phoenix Labs :

Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.

Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).

Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.

En savoir plus sur notre stratégie multistudio

Comment postuler

Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : [email protected]

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